跟月影学可视化 | 完结

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系统掌握图形学与可视化核心原理
从 0 到 1 构建可视化技术体系
掌握 4 大绘图系统底层实现原理
开发适合自己的可视化工具集
案例 + 代码,实现 3D 可视化大屏

系统掌握图形学与可视化核心原理
从 0 到 1 构建可视化技术体系
掌握 4 大绘图系统底层实现原理
开发适合自己的可视化工具集
案例 + 代码,实现 3D 可视化大屏

根据可视化的实现方式,课程分为以下五个部分。

图形基础:带你熟悉 HTML/CSS、SVG、Canvas2D 和 WebGL 这四种图形系统,学会它们的基本用法、优点和局限性,从而能在实际应用中选择合适的图形系统,以达到最好的视觉效果。

数学基础:深入讲解向量、矩阵运算、参数方程、三角剖分以及仿射变换等内容,并配合综合运用,帮你建立一套通用的数学知识体系,适用于所有图形系统,以此来解决可视化图形呈现中的大部分问题。

视觉呈现:和你讨论像素化、动画、3D 和交互等话题,结合美颜、图片处理和视觉特效等实际例子,来应用各种数学和图形学知识,帮你全面提升视觉呈现的能力,实现更高级的视觉效果。

性能优化:通过学习 WebGL 渲染复杂的 2D、3D 模型的方法,了解可视化高性能渲染的技术思路。在这一模块月影将和你分享他总结的一些成熟的方法论,帮助你在实现可视化项目的时候,解决大规模数据批量渲染的性能瓶颈问题。

数据驱动:结合 3D 柱状图、3D 层级结构图、3D 音乐可视化等案例,讲解数据处理的技巧,真正正将数据和视觉呈现结合起来,实现具有科技感的 3D 可视化大屏效果,最终形成完整的可视化解决方案。

〖课程截图〗:

跟月影学可视化

跟月影学可视化
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    比如,你在用 Dubbo 设计功能、代码编写、问题排查时一定会有这样的问题:

    该怎么快速掌握 Dubbo 框架体系和丰富特性呢?
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    看到 Dubbo 各种底层报错,如何反推用哪些特性解决呢?

    专栏分为 4 个模块:

    如果你是初学者,掌握好基础篇就能应付日常开发实践;
    如果你是有 Dubbo 基础的开发者,掌握特色篇基本上可以在实战中横着走;
    如果你对自己有更高要求,掌握了源码篇,你可以称得上 Dubbo 高手;
    如果你能在拓展篇中活学活用前面的知识,就能成功晋级 Dubbo 宗师。

    基础篇:用一张 Dubbo 的总体架构图串联日常的开发流程,勾勒对 Dubbo 数十个基础知识点的整体印象,并用视频形式梳理 Dubbo 日常开发必须掌握的基础特性,查漏补缺。

    特色篇:以真实案例为背景,逐步分析、推导出需要的技术手段,灵活应用框架中的高级特性来解决实际问题,深入理解高级特性之余,提高利用高级特性开发通用产品功能的能力。

    源码篇:通过源码的学习,知其然,知其所以然,站在框架设计者的角度,体会 Dubbo 框架每个机制设计的亮点所在,锻炼对 Dubbo 掌握的纵向深度。

    拓展篇:针对一些工作中的定向开发诉求,分析出需要的功能解决方案,并且从前面已学的知识点中,提取关键要素尝试解决,在应用中进一步提升对 Dubbo 的理解。

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